谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

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谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

君盛资本领投,AR光波导企业「珑璟光电」获数千万元Pre-A轮融资

近日,AR光学显示技术供应商珑璟光电宣布获得君盛投资数千万元Pre-A轮融资。本次融资由君盛投资领投,珠海顺盈资本参投。资金主要用于光波导光学模组的扩产和全息光栅产品研发。公司曾于2017年获得水木资本天使轮投资。

AR眼镜是AR技术的集中应用载体。其可以通过近眼显示的光学系统,将虚拟图像和文字叠加在现实世界之上,形成第一视角、多维度、广区域的显示体验。在人机交互方面,眼镜形式的设备解放了双手,并且可以结合以语音、手势、触控、眼动等多种技术,实现全新的交互体验。

随着AI时代的到来,AR眼镜被认为是继手机后最可能成为下一代计算平台的产品。微软、谷歌、苹果、亚马逊、Facebook等国际巨头,以及华为、小米、OPPO等国内公司均在布局相关产品。消费电子巨头苹果公司围绕AR领域收购了数十家软硬件公司,于2018全球开发者大会上宣布升级了AR开发者平台AR Kit 2.0,也预期于2020-2021年推出第一代消费级AR眼镜产品。

 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

在AR眼镜中,光学模组是核心元件,目前占AR眼镜整体成本的50%-60%,其重要性相当于显示屏幕之于智能手机。由于需要进行近眼显示,并且让虚拟图像更好地叠加在现实场景中而尽可能不影响对现实世界的观察,AR眼镜对其显示模组的视场角、镜片厚度、透光度和整体质量等参数提出了更高的要求。能让AR眼镜的外观最接近普通眼镜的波导光学方案被公认为未来的趋势。

珑璟光电成立于2014年,是国内光波导AR光学模组的研发、生产企业。其核心团队由国内拥有十年以上光学、显示和生产工艺经验的专家组成。公司已与与中国科学院上海光学精密机械研究所、上海理工大学光电学院、香港应用科学研究院和欧洲及北美知名光学研究机构建立了合作。

珑璟光电2018年初发布的型号为LCE1801H的光波导AR光学模组视场角达到世界范围内领先的40度,分辨率为1920*1080,出瞳距离18毫米,透光率大于82%;同时保持了轻薄的特性,镜片厚度仅1.5毫米,重量低于20克。是目前国内唯一实现量产的阵列光波导模组。

谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

在今天于上海举行的2018谷歌开发者大会上,谷歌宣布ARCore 1.5版本将于下周正式发布,届时将支持多达1.9亿个设备终端,并将支持80多款手机型号

 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

在大会上,谷歌OEM、SOC & 中国合作伙伴业务负责人金未垠为大家介绍了ARCore。ARCore能够实现运动跟踪、照明估计和环境理解,其两项重要的功能Augmented Images与Cloud Anchors能够为用户带来更好的AR体验。

目前谷歌已经与多个手机战略合作伙伴建立了深度合作,现在Google Play上已经有数千款AR应用平均获得了4.4星的评价,而目前ARCore也已经可以在中国下载和使用

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据介绍,目前谷歌已经降低了ARCore对硬件的要求。一般设备要求为Android N+、相机HAL3实现;相机由原来的闭环自动对焦要求降至只要能同时进行1*1080p、1*VGA@30fps即可;在计算上,SOC由原来至少2个大核心+2个小核心变化为只要大于8个小核心(例如A53核心)即可;传感器方面,要求陀螺仪、加速传感器(采样)200Hz,频带宽度》50Hz),提供SENSOR_TYPE_GYROSCOPE、SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER的实现;时间戳方面,要求加速传感器、陀螺仪、相机和图形堆栈采用,以及Android CLOCK_BOOTTIME时间基础。

 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

谷歌已发布的ARCore 1.4版本现在支持多达1.75亿设备终端,并支持多达62款手机型号。同时他们正在努力让越来越多的内销设备使用ARCore,目前国内在售的小米、华为、Vivo以及三星的多款机型均已支持ARCore。

Oculus Santa Cruz专利曝光,将采用织物外壳

据外媒报道,Oculus似乎已经为其即将推出的Santa Cruz VR一体机的头显面料申请了专利。

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该专利于一年前提交,并于昨天发布,Reddit用户valdovas首先发现了这个专利。其描述了“用于头戴式显示器的织物包装的装饰性设计”,鉴于最近发布的Oculus Go并没有使用织物外壳,因此这很有可能就是Santa Cruz的专利图片。除了织物外壳外,还能看到头显正面的4个角上都有传感器,这正是为实现Santa Cruz的Inside-out追踪所设计的。

Oculus Connect 5大会即将召开,我们将有望在大会上看到这款头显设备。Oculus的目标是在2019年1季度推出这款设备。

VR解谜游戏《Luna》推Magic Leap One版,将于秋季面市

互动VR游戏《Luna》的开发商Funomena宣布,这款游戏即将登陆Magic Leap One,被命名为《Luna:Moondust Garden》,预计将于秋天在Magic Leap One上推出。

 谷歌ARCore1.5下周上线,支持80多款手机1.9亿台设备

Funomena表示《Luna:Moondust Garden》是对原始版本的有趣延伸,它将把小鸟和猫头鹰森林的新故事带入用户的起居室中。在Moondust花园中,玩家将从一个新的、更亲密的角度探索Luna的故事。利用Magic Leap One,玩家能够在物理空间中种植各种植物,还能够创造出一个美丽花园。

Funomena联合创始人兼CEO Robin Hunicke将于10月10日出席L.E.A.P开发者大会,届时她将会分享更多关于开发和设计的经验与过程。

《愤怒的小鸟》即将于今年秋天登陆Magic Leap One

《愤怒的小鸟》这款游戏在智能手机平台上曾经红极一时,其第一代游戏仅是在安卓平台的安装量就已经超过了一亿次,整个系列的安装量更是达到了40亿次。而现在这款经典游戏将登陆Magic Leap One。

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Rovio与瑞典虚拟和增强现实开发商Resolution Games以及Narrows合作,为Magic Leap平台推出了AR游戏《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》。这是一款第一人称游戏,通过使用Magic Leap One的控制器,玩家可以对出现在真实环境中的虚拟建筑开火。在游戏中,玩家的目标是将这些可爱并喜怒无常的小鸟们扔进越来越精致的木结构和石头结构建筑物中,以打败邪恶的绿猪。

这款游戏看起来非常适合Magic Leap这个平台。但这不是《愤怒的小鸟》系列第一次涉足沉浸式平台。早在2016年Rovio就曾开发了该系列的VR Deom,虽然最后并未开发出完整的游戏。

据了解,《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》这款游戏计划于2018年秋季在Magic Leap One上推出。

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