市场前景广阔 VR产业亟待完善
保千里视像科技集团董事、副总裁陈杨辉在接受采访时表示,在资本和相关政策支持下,VR硬件行业包括软件快速提升和发展,已经搭建起了基于消费终端的基础设施,VR的爆发点即将到来。
说起感官冲击、视觉盛宴,不得不提到当下人们最为关注的科技产品VR技术。就在去年VR技术迎来爆发年,包括百度、阿里、腾讯在内的超过60家上市公司正式踏入VR行业,行业的发展形势可谓一片大好。但好景不长的是,没过多久,VR技术遭遇了“冷板凳”。
就在大家以为,VR技术即将偃旗息鼓的时候,发布了“全球首款”VR手机,成功收获了大众的眼球,让已经“冰冻”的VR产业重新回归人们的视野。
近年来得到高度普及的智能手机经历了“高铁式”的发展,国产手机品牌在加速推进VR市场。保千里视像科技集团董事、副总裁陈杨辉在接受采访时表示,在资本和相关政策支持下,VR硬件行业包括软件快速提升和发展,已经搭建起了基于消费终端的基础设施,VR的爆发点即将到来。
多重挑战
在经历了资本初期的骚动和观望后,各大手机厂商对VR手机概念也开始跃跃欲试,阿里、腾讯等多家公司也纷纷加入了VR战局。然而,传统手机加上VR技术是否真的可以成为手机厂商突围的利剑?
中研普华研究员张漫漫在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,传统手机利用VR虚拟空间,改变了终端入口。同时,VR改变了云端,将呈现在二维世界里的内容被拉入三维世界,能与用户互动。另外,当终端和云端都被VR占领,互联网将缔造一个完全的虚拟世界,VR改变了商业范式。
家电产业观察家洪仕斌认为,VR手机现在还只是一个前景性、简单的功能拍摄。如果它没有真正的更新应用,跟具备价值性的东西链接在一起,那它就不能说是颠覆式的创新。但不可否认,二者结合所带来的价值。就手机而言,从功能化到智能化还是一个大胆的创新。原来功能化只是简易的通话、语音、录音、照相功能,在智能化后,链接了外部的一切端口。未来VR手机能否成功链接应用场景,成为了它价值性的考量,如果能够有效打通链接,那它就具备价值性。如果它只是简单地多出全景拍照功能,体现3D的图片逻辑,而没有真正跟一些商业、生活需求密切联系,那它的价值性就不是很大。
家电行业资深观察家刘步尘在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,据观察,近年来VR技术在电视、手机上的使用还不够成熟,有些企业提供的VR电视实际看不到VR的效果或者效果不太明显,手机与VR的结合是否有更好的用户体验,目前还不得而知,相关手机用户也未对所购买VR手机做出评价,媒体也未有相应的体验报道。与实际相比,手机和VR的结合或许只是一个噱头,当前手机企业的发展还应在屏幕上下功夫。
与此同时,有业内人士认为,VR手机的诞生很好地改善了网络直播行业的设备问题,甚至可以解决直播中的大部分问题,以前需要几万元的专业设备,现在只需要5000元就可以解决。但是市场现在缺乏真正优秀的VR资源,内容的稀缺大大限制了VR在未来的普及与应用,高昂的硬件设备和匮乏的内容,让很多对于VR感兴趣的消费者望而却步。VR手机的诞生加速了VR应用推广的进程,但是并没有解决优质资源缺乏的实质问题。
仍有不足
当前,如何完善VR行业的生态系统,将VR+与多领域结合,开发出更多的发展方向,已然成为了VR行业下一步的发展方向,刘步尘认为只有使用方便、品质优良、价格亲民的VR设备出现,行业绿色生态才能够真正形成。
“当然在完善行业生态系统之前,首先要解决的是我国VR产业发展当中存在的诸多问题”。张漫漫告诉记者,我国VR产业发展当中缺乏核心技术,目前大多数的VR产品宣传趋于概念炒作,而技术方面仍存瓶颈。国内虚拟现实在视频分辨率刷新率以及听觉定位等诸方面制约了虚拟现实技术应用于移动端的实现,亟待提升技术革新;其次,产业生态紊乱。由于过多“业余选手”入局,VR市场产品同质化严重,山寨遍地、盗版成风,虚标参数、技术造假更是常有之事。“拿来主义”“捞一笔就跑”反映了很多从业者掘金VR市场时的畸形心态;另外,VR技术缺乏统一标准。由于VR硬件和软件的团队分离,要达成性能和效果之间的平衡很难。而单就硬件来说,厂商之间会涉及许多不同领域,推动标准化,需要一些大厂的主动支持与参与。VR要达到智能手机、个人电脑等领域同样成熟、清晰的产业标准,还需相当深度的积累。
同样,在场景设置、用户体验上,她认为,我国目前大部分VR体验店内容单一。爆款较少,内容多,质量欠佳。不能掌控店里引入的产品相当于做了一个失控的买卖;VR体验店的体验设备也较为单一。体验店内一般都有蛋椅、跑步机等,店内设施千篇一律,同质化严重,使得体验者缺乏新鲜感;复玩率低。“体验”这两个字代表了这是一次性消费。目前的体验内容对于一部分用户来说,黏性不够,亟待提升;另外,体验者体验感不佳。一些设备经销商的产品因为很便宜反而畅销,但是这些设备由于体验差,直接损害了用户体验,甚至让用户从此拒绝VR。
洪仕斌告诉记者,VR技术目前的发展还需要再走一段时间,VR的特点是虚拟现实,虚拟现实要解决的是用户及商业的痛点,也就是生意的痛点和生活的痛点。只有这两块的有效解决,才能真正解决VR产业在发展中存在的壁垒。如在商场购买衣服时,通过VR手机的拍照,可以显示出消费者的三围,然后反馈给商家,立刻挑选出适合自己的衣服,能否做到这一点,决定着VR能否使生意跟生活紧密地联系起来,也决定着VR产业是否向前迈进式发展。