超声波触控重新定义人机交互
如今,手机的智能化程度越来越高,为了能够给智能手机带来更加便捷、合理和舒适的人机交互体验
半个世纪前,构成现代图形用户界面的核心要素便已尘埃落定——鼠标、桌面和窗口。这三要素协同工作,一举解决了人机交互史上的两个难题:精准定位和快速切换。
此后,智能手机的出项又将人机交互带入一个新的阶段。iPhone出现前,人们对于真正意义上的智能手机究竟是什么样子、可以实现怎样的功能,人们并没有特别清楚的概念。直到2007年1月9日,第一代iPhone发布,人们才恍然,智能手机原来应该是这个样子,它完全打破了人机交互的瓶颈。
如今,手机的智能化程度越来越高,为了能够给智能手机带来更加便捷、合理和舒适的人机交互体验,来自美国硅谷的一家科技公司显通科技则通过超声波高精度触摸平台,让手机、可穿戴设备等智能设备厂商突破现有的物理按键和触摸屏的操控方案,创建了一套能够由软件定义的智能互动界面。
其中,通过与手势引擎处理器配合使用,显通科技能够从大量的复杂手势中进行识别、区分和学习,所处理的复杂手势之多远超以往的任何触摸技术。近日,显通科技就推出了全新的SurfaceWave处理器和手势引擎。
在显通科技总裁兼CEO李政扬看来,一方面,今天的手机越来越大、也越来越薄,在这个演变过程中,用户越来越不习惯仅靠单手完成手机现有的一些操控,它需要找到替代方案。
此外,5G的出现也让游戏手机这一品类在市场中活跃起来,操控之于游戏手机尤为关键,玩家依靠两个拇指在屏幕上过多地做操作显然不够,自然也需要更多的操控方式。
SurfaceWave处理器与显通科技的手势引擎和传感器模块配合使用,可以在不同的速度和压力动态范围内精确识别挤压、轻敲、滑动和多触点等等多样化的操作。
通过集成最新的技术可帮助各种消费类设备解锁互动体验,创建超越触摸屏的人机交互智能界面。显通科技此前与华硕和腾讯在ROG 2游戏手机上的成功合作就证明了这一点。
显通科技为今年7月发布的ROG 2游戏手机腾讯游戏深度定制版提供了AirTriggers功能,软件定义的虚拟按键使得手机可像专业视频游戏控制器一样操作自如。
李政扬表示,除了智能手机市场,显通科技的技术还可应用于几大市场,比如笔记本电脑和平板电脑市场,然后是可穿戴市场和车载市场。
其中,可穿戴市场比如面向智能手表等设备,“这类产品的体积相对比较小,目前市面上的很多产品除了一个非常小的操控界面外,就没有其他的人机交互的方式了。对我们来说,这是非常可惜的一件事情,所以我们希望用我们的技术给这个市场带来变化”,李政扬谈到,“对于可穿戴类设备,我们还可以带来一个非常不同的体验,就是防水特性——用我们的技术可以帮助它取消掉现有的这些外表的按键,这样一来,防水性也会更好”。
显通科技销售及市场副总裁Mark Hamblin提到,在智能手机当中显通科技这个技术可以起到很多地方,首先是虚拟按键,使用虚拟按键会使手机的侧面变得非常的平滑,手感会非常的好。同时,因为它是虚拟的,它的位置可以根据APP的使用而进行变化。
其次是手机两侧,这里有一个可以手势操作的区域,使得手机的两侧变成一个非常智能的人机交互界面。
然后是手机背壳,这里也是一个非常好的手指操控的一个区域。
最后是正面的触摸屏,可以帮助触摸屏探测到它的压力,通过这个压力帮助触摸屏能够起到更丰富的作用和功能。
Mark Hamblin强调,显通科技的技术是由两种实体来支撑的:
第一种是传感器,这些传感器可以做成一列,紧贴在手机的内壳边缘,传感器非常小,它紧贴在边缘提供超声波的波纹。
另一种是一个支持的部件,是SurfaceWave的DSP,这是一个中心的处理器,它会把波纹的信号进行处理,使手机能够识别更方便处理的信号。
显通科技成立于2011年,基于在超声波的传感器技术的深入研究以及相关的应用经验,已经得到了美国的恩颐投资和中国的北极光创投的投资,致力于把超声波应用在更多人机交互的场景上。
2015年开始,显通科技已经开始向市场推出高新技术和产品。截止目前,已经在不同的市场领域,包括手机领域量产了众多产品,同时在全球拥有83项创新专利。