全景拍摄越来越火 VR为什么没有跟上?
去年开始,有关VR虚拟现实的描绘、产品以及前景被大量报道,恍如我们即将进入一个全新的时代,人们可以沉浸在虚拟世界当中,享受着与众不同的生活体验。
去年开始,有关VR虚拟现实的描绘、产品以及前景被大量报道,恍如我们即将进入一个全新的时代,人们可以沉浸在虚拟世界当中,享受着与众不同的生活体验。一年后的今天,虚拟现实还是一个重要的未来话题,但发展进度却开始放慢。反而与VR相关的全景拍摄变得越来越火爆,这是为什么呢?
虚拟现实的概念想必大家都有了解,通过VR眼镜等设备,利用计算机生成一种模拟环境,并可以与虚拟环境中的元素互动。交互式的三维动态视觉和实体行为的系统仿真使用户沉浸在现实以外的环境当中。这个技术最早应用于游戏领域,如今仍然是游戏的一大发展方向。不过从去年到现在,除了游戏外,其他领域的发展并不快,这确实值得深思。
大疆为航拍推出了全景飞行眼镜
另一方面,全景拍摄行业开始火爆起来。全景拍摄并不是过往的全景拼贴技术,而是可以将现实拍得的照片进行合成处理。最终获得可以滑动查看的720度照片。当然也可以配合VR眼镜实现虚拟现实,恍如置身于拍摄现场一般。这个技术早在近10年就已经存在了,当时合成技术限制,实现起来难度很高,一直没有火起来,直到近几年VR技术进入大众视线,全景拍摄才又有了生机。不过这几年观察可以发现,被带旺的全景拍摄反倒比VR技术本身更受关注。涉及的领域也越来越多。
地图、导航、商业 展示都需要全景拍摄这种新的展现形式
说到原因其实也简单,先说说为什么全景拍摄火爆。全景拍摄存在这么多年,并不是应用需求上缺乏,而是早期技术太落后,以至于实现全景拍摄的成本很高,包括拍摄制作的成本以及时间成本。再好的展示方式在成本面前也是要妥协的。除了少部分机构展示需求外,几乎没有渗入到其他大众领域,消费者也是看个猎奇,并不在乎它带来的体验升级。当然也在于VR技术当时还是个前沿技术,对全景拍摄本身没有刺激作用,VR技术和全景拍摄两者几乎是割裂开来的两个领域。
多相机支架整合拍摄是目前提高效率的全景拍摄做法
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