3Glasses 蓝珀S2 MR头显值不值得买?
作为微软系中唯一一家国内创业公司3Glasses,其产品一直备受关注。去年12月,3Glasses的MR头显蓝珀s2终于开放预售窗口,今年2月份正式发货。VR陀螺第一时间拿到了消费者版,并对其进行了深度体验,将其优点和存在不足分享出来给大家作为参考
作为微软系中唯一一家国内创业公司3Glasses,其产品一直备受关注。
去年12月,3Glasses的MR头显蓝珀s2终于开放预售窗口,今年2月份正式发货。VR陀螺第一时间拿到了消费者版,并对其进行了深度体验,将其优点和存在不足分享出来给大家作为参考。
外观篇
首先来看一下蓝珀s2 的包装。包装由两个部分组成,头显和手柄分开装在两个纸盒内,由厚厚的一层海绵包裹住,确保运输途中不会出现损伤。包装盒内的配件非常简单,缆线少了,也没有空间定位基站或独立的摄像头定位器等,只有头显、2个手柄、1张VRSHOW平台的优惠卡以及说明书。
从体积来看,3Glasses 蓝珀S2比Vive、Oculus Rift明显要小很多,而且重量也更轻。
左:蓝珀S2,中Oculus Rift,右HTC Vive
头显正面除了常见的3Glasses logo 外,两侧类似眼睛的部分是两个inside-out定位摄像头,头显支持90°上掀,在佩戴和切换虚拟/现实环境时非常方便。头带部分类似PS VR,将受力点放在了额头和后脑部分,使得体验时完全不会对脸部造成压迫。头带大小通过后面的调节旋钮可调整,操作简单且适合普遍头型人群佩戴。
另外,头显内部空间范围够大,支持直接佩戴眼镜体验,对于近视人群较为友好。底部设置了一个通用型耳麦接口,支持语音且可以通过语音呼唤微软小娜助手。
蓝珀s2双手柄外型上类似Oculus +Vive的综合体,将触摸板和摇杆结合在了一起,在重量上也比Vive的稍重一些。按钮数量更多,功能划分更细,其包含了板机键、触摸板、操控杆、菜单、Windows按钮、侧键。手柄必须蓝牙连接电脑,通过前端镶嵌的发光点结合头显上的摄像头进行定位捕捉。
蓝珀S2 的主要参数和电脑的配置要求:
作为PC VR头显,蓝珀s2 对于电脑的配置要求并不算高,目前主流的游戏电脑都能轻松满足要求,毕竟GTX980和GTX1080的价格相比差距很大,而且近期由于挖矿机的原因高端的显卡的价格也是直线上涨,中低端显卡价格并没有受到很大的冲击。
安装部分,比其他的硬件安装起来简化了很多,只需要简单的将USB线和HDMI高清线连上电脑主机后面插口,需要注意的是USB接口要求是3.0,HDMI线插在显卡上。由于S2采用了Inside-Out空间定位方式,所以在安装的时候不需要麻烦的布置定位基站,只需要戴上头显,根据自动打开的程序步骤完成操作。
不过也有需要注意的地方:
1、需要自配2对5号电池+蓝牙适配器
2、必须升级Windows 10 PC到最新版本
3、下载Steam VR
4、需要在Steam上下载Windows Mixed Reality for SteamVR
蓝牙主要用于连接双手柄,由于很多台式电脑并没有内置的蓝牙,对此可以购买一个蓝牙适配器。蓝牙配对方法:手柄装上电池并开机,按住手柄后端电池盖内部的按钮几秒钟,等待手柄的灯变成呼吸模式,然后将其与电脑蓝牙相互配对完成。
内容篇
蓝珀S2的内容主要来自Win 10 系统自带的Microsoft store和Steam VR平台。
Microsoft store的Windows Mixed Reality模块提供了超过120款的VR视频、VR浏览器、VR应用,以及《我的世界》、《毁灭战士》、《亚利桑那的阳光》和《superhot VR》等热门的VR游戏。
目前Steam VR平台上支持蓝珀s2(微软MR)的VR内容,包括了游戏和工具应用已经超过270款,更多内容提供商也在积极的增加对其的支持。
此外,微软系统自带的虚拟房间“混合现实门户”支持用户将Microsoft store和Steam VR平台添加进去,并随意添加到房间的各个位置上,用户切换游戏无需特意脱掉头显,只需要在虚拟房间内通过双手柄操作。
体验篇
在设备和内容都准备好了就能够正式进入虚拟现实世界了。
首先进入的自然是微软的虚拟房间“混合现实门户”,在这个大厅的墙面上可以通过手柄上的菜单键添加任意win10商城下载的应用,浏览器、影音播放器、图库,甚至是电脑的桌面。
微软的虚拟房间内布置的很真实,整体建筑就在海岸边上,一边依山傍水,能倾听到自然的声音,风声、鸟鸣、波浪声,另一边的是电影院,通过特殊的开关还可以切换成观看外景的模式,十分的惬意。蓝珀S2 搭配的2K分辨率屏幕,虽然还是能感觉到纱幕,不过日常游戏体验基本不会有任何影响。
《英雄萨姆》
在体验《英雄萨姆》这款射击类VR游戏的过程中,手柄的控制非常的流畅。游戏全程不需要移动,只需对前方袭来的怪进行射击。双手柄根据人体力学设计,双手能够很舒适的紧贴在手柄上。使用圆盘按键切换武器,射击和切换武器都非常的准确和快速。在射击时手柄的定位没有出现漂移或者抖动的现象。
游戏内可以调整画质,将画面质量调整到最大值时,能看到画面表现十分不错。
《Waltz of the wizard》
在体验另外一款解谜+RPG的VR游戏《Waltz of the wizard》时,由于画面一直处于比较暗的状态,可以感觉到些许纱幕,不过整体画面表现并不差。相比《英雄萨姆》,这款游戏的操作性更强,需要使用刀剑弓或其他武器去消灭怪物,然后解锁关卡。这款游戏支持瞬移和自然走动,头显上4米长的线缆能够满足小范围空间移动,不过如果频繁转身或者动作幅度较大时,还是容易出现被线缆缠住的情况。
由于手柄是通过头显上的摄像头来进行定位,如果手柄离开摄像头能够捕捉到的范围就会出现漂移或者不精准。可以理解为在体验时,手柄最好在视线范围内。
之后还用蓝珀S2体验了《辐射4》以及卡通风格的短片《Asteroids!》,2个多小时下来,头显感觉不到明显的发热,而且运行始终都比较流畅,手柄和头显的定位都几乎感觉不到延迟。
不过体验了很多内容发现,虽然手柄上有很多按键,却很少有内容将其全部用上。
蓝珀s2让我感触最深的是,晕眩感大幅度的下降!无论是瞬移方式还是行走移动方式,前后左右随意移动都不会感觉到明显的晕眩。根据观察,在虚拟房间“混合现实门户”中每次进行前后左右移动操作的时候,画面四周会出现一层黑色光圈,会让人不自觉将注意力转移过去。
总结
蓝珀s2的总体体验上是令人满意的,大幅简化了安装和线缆,重量和佩戴的舒适度提高了长时间体验的可能性。画面清晰度的表现不错(在目前的情况来看,其本身的1440*1440*2的分辨率已经能够满足需求,有些游戏或应用本身的画质并没有超过这个分辨率的上限),Inside-out追踪的精准度也可圈可点。
内容上支持微软商城、Steam平台以及3Glasses的VR SHOW,虽然目前内容数量并不是很多,不过随着微软MR硬件的硬件销量增加,内容的数量跟上来只是时间问题。此外,平台的入口能融合到微软虚拟房间“混合现实门户”内,非常方便切换。还有简化的装机功能可以让用户即插即用,外型的设计上符合审美、佩戴简易而且轻便,对于电脑的配置要求也并不算高。
不过蓝珀S2价格相比微软MR系列中其他硬件较高,约600美元,这也跟3Glasses对其的定位有关。在去年年底的发布会上,3Glsses CEO王洁曾经提到,“我们和其他5大ODM厂商不同点在于,3Glasses在B端的辐射和服务的能力,3Glasses不仅仅是给别人硬件,同时也对这个硬件有配套的服务,会告诉别人这个硬件怎么玩,有什么样的模式。”
总体来说,蓝珀S2在C端可能会有些吃力,不过在B端市场的话,硬件加上3Glasses的配套服务还是非常有竞争力的。