Quest 2全拆解:揭秘黑科技
文/VR陀螺 ZJOculus Quest 2是Facebook 于2019年推出的VR一体机Oculus Quest的迭代产品,这款新设备提供了更高的分辨率和刷新率、更轻的整体重量以及更强大的Qualcomm Snapdragon XR2芯片组
文/VR陀螺 ZJ
Oculus Quest 2是Facebook 于2019年推出的VR一体机Oculus Quest的迭代产品,这款新设备提供了更高的分辨率和刷新率、更轻的整体重量以及更强大的Qualcomm Snapdragon XR2芯片组。
Quest 2已于10月13日正式发货,在收到Quest 2的几个小时后,日本Twitter用户“ GOROman”就对设备进行了几乎完全的拆解,显示了头显的大部分内部构造,为人们展示了一些有趣的设计选择,这些选择似乎与旧版的Quest有所不同。
简而言之,Quest一代开始看起来有点原始,它的焊锡丝、单根铜热管和成品风扇单元看起来略显粗糙,且布局在视觉上较为凌乱。
Oculus Quest一代内部拆解图
而Quest 2的拆解展示出了许多如乐高结构一般简洁的带状电缆和更密集的内部装饰。
Oculus Quest 2卸下外壳后
在这张拆解图像中,可以看到Quest 2头显的前罩已被卸下并露出了内部风扇罩。显而易见,与一代相比,Quest 2的内部结构更为密集紧凑,可以看出Oculus已经缩减了几乎所有能够缩减的零部件以减少重量,此举将Quest 2的重量从571克(20.1盎司)降低到503克(17.7盎司)。
卸下风扇罩和其下方的黑色塑料支架,即可看到一个向上延伸的风扇形散热器。
这是在GOROman卸下主板左侧之前的照片,一切零件布局都井然有序。
卸下散热器后,我们现在可以看到Snapdragon XR2芯片上涂满了导热化合物,以确保芯片和散热器之间有着良好的热量传递。在左侧,只能观察到由SanDisk构建的头显内部存储模块。
这里的一切设计都非常紧密,这可能是为了更好地利用风扇与散热器的组合。去年Quest采用的是更分散的散热解决方案,该解决方案甚至没有将芯片直接连接到散热器。
Oculus Quest一代拆解图
Quest一代的设备前部几乎容纳了所有零部件,其中约有15%的空间专用于散热风扇,该风扇用于冷却组件以及Snapdragon 835处理器。而从图中可以看出,风扇似乎并没有直接连接到散热管或头显上的任何其他组件,从设计上来看风扇更像是一种通用的冷却器,以使空气在所有组件之间流动,显然在头显前壳和织物部分之间留下的空隙是气流的关键通道。
与Quest一代简陋的散热设计不同的是,完全卸下Quest 2的主板后,我们发现在EM防护罩上也增加了更多的散热复合材料,这使其成为了被动式散热片。
Oculus Quest 2卸下主板后的结构
接下来GOROman完全移除了EM防护罩,可以看出Quest 2实际上是一个像三明治那样的三层结构,两个夹在中间的单元为头显的外部传感器提供了平台。可以看到,组件四周有序分布了4个摄像头,这用于位置追踪、Passthrough和手部追踪。摄像头对于在头显和控制器上启用6DOF追踪至关重要。它们的视图也会合并在一起,以允许在头显上使用Passthrough视觉模式,该模式可用于追踪游戏空间的边界。
将其翻转过来,可以看到显示组件在EM防护罩的背面,该组件包括IPD开关机制和单个分辨率近4K的 LCD显示屏,这意味着Quest 2的屏幕为每只眼睛都有效地提供了1832×1920分辨率。
完成主要部分的拆卸后(可能此时已卸下一百万个螺钉= =),让我们看一下电池。Quest 2配备的是3640 mAh(14.0 Wh)锂离子电池组,这与第一代Quest配置相同。
有趣的是,电池组实际上是拆卸头显时会看到的第一批产品之一,因为它夹在Quest 2的内胆和白色塑料外壳之间,这也是GOROman在重新组装过程中需要拧紧的位置。
很高兴在不需要破坏任何东西的情况下就能进入Quest 2的设备内部,并且只要有更换零件的经验并且知道如何卸下零件,实际上就可以直接拆卸设备而无需拆焊。而BadVR的联合创始人兼CTO Jad Meouchy在拆解Quest一代时,由于看不到明显的螺钉,只能毫不客气地将包裹在头显外部的织物结构切下来,才能继续进行拆解工作。
但GOROman无法完成的事情之一就是拆解新的Touch控制器,尽管我们认为这款控制器与之前相比并没有太大的改变。相信随着越来越多的人拿到Quest 2,我们或许有机会看到更多大神对设备进行拆解并一探究竟。
总的来看,Quest 2在整体布局上要比初代Quest更为紧凑,通过缩减零部件,Facebook也成功让新设备的重量和尺寸有所下降。在散热方面,与一代相比Quest 2可谓是全新升级。除了专门的散热设计之外,数层散热涂料也能帮助设备进行更强地散热,从而让设备能够更好运转VR应用,为玩家提供优质的体验。