苹果带动 麻省理工AR开发工具熬出头了
随着各种苹果ARKit的演示,开发者和用户对AR越发有兴趣,AR行业的未来也充满着诸多可能性。
随着各种苹果ARKit的演示,开发者和用户对AR越发有兴趣,AR行业的未来也充满着诸多可能性。原本默默耕耘的AR工具也忍不住了,如麻神理工开发的AR工具Escher Reality,是一个跨平台的AR开发工具。
早在Pokemon Go兴起之前,Escher Reality的开发人员就已经提出了类似的AR概念,但当时受到了大多数人的质疑。而Pokemon Go和ARKit的出现,证明了他们并不是疯子,而且他们坚信AR必能闪出更亮的光芒。最初,Escher Reality也只是麻省理工研究人员的业余兴趣,直至2016年11月,创始人才将其变为全职专攻的项目。
Escher Reality工具包旨在提供比苹果ARKIt更强大的AR效果,它想让安卓和iOS系统都能使用AR。创始人表示:ARKit目前的功能还不完善,如果要作为一款游戏的开发程序,它还欠缺了很多辅助功能;而这些既复杂又基层的东西,Escher Reality基本已经具备了。
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