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AI news by Smartone AI
VR活跃用户118.2万创历史新高,微软MR活跃用户增至6万
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
“姨夫”光荣卸任后,PSVR走向何方?
很多人一提到索尼,第一印象大概少不了“充值是一种信仰”“索尼大法好”“主机大佬”“平井一夫的微笑”等。
手机与AR谁才是全息投影大趋势
近日,传闻称苹果下一代iPhoneXI将新增全息投影技术,应用场景就是在每次解锁的时候,你会看到另外一个自己,技术实现是3D全息图与面部识别相关联,当你的脸被扫描时,它会通过3D投影实时显示。这看似很炫,不过实用价值似乎不高。
32平米的无限大空间!这个90后高颜值海归团队做到了
VR世界的迷人之处在哪里?自由、无拘无束、无限扩展。
VR/AR研发加速度 Facebook/Oculus招兵买马
2017年是VR技术沉淀的一年,也是VR相关产品逐渐走向成熟的一年。国产VR设备水平赶上了国际大品牌,英特尔逐步推开了体育VR直播,而Oculus也不断地招兵买马壮大队伍。
说一说VR为何将被AR狠狠甩开
五年内,AR的装机量有望达到35亿台,市场规模达850~900亿美元的;VR的装机量有望达到5000~6000亿台,市场规模达100~150亿美元。
2017年的VR/AR融资:我们的寒冬,你们的盛夏
随着Facebook在2014年收购了Oculus之后,虚拟现实行业获得了众多的关注,加上资本的驱动后,虚拟现实产业更是获得了飞跃式的增长,各种形式的新型产业在迅速增加。
全球首款AR+区块链实景游戏上线
2018年1月24日,暴风新影即将上线全球首款 AR+ 区块链实景游戏 -- The Rose。自今天中午12点起正式在官网开启限时限量预售。
VR/AR迎来大升级 三星GDDR6显存正式量产
三星在1月18日宣布开始正式量产业内首款16Gb(2GB)容量的GDDR6显存芯片。
2018,蚁视要用AR讲一个什么样的故事?
“我还有故事要讲”,伴随着蚁视CEO覃政在2017年年中接受采访时说出的这句宣言,在2018新年伊始,他真的带来了新的故事。