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感受虚拟现实 黑色洛城HTC VIVE版现已推出
L.A.Noire:TheVRCaseFiles《黑色洛城》VR版现已于HTCVive推出。内有七个取材自原始游戏、既引人入胜又自成一格的案件,全部以虚拟现实技术重新制作。
虚拟现实和增强现实即将颠覆你的行业
英伟达(Nvidia)的全像甲板(Holodeck)展示了虚拟和增强现实如何改善协作并加速业务决策。公司必须参与进来,不然就会被淘汰。
虚拟现实这一年:磕磕绊绊中上升 明年或迎爆发
2016年被称为VR元年,从事后的角度看,这个“元年”更像是资本狂欢下的假象,当潮水退去,裸泳的参与者纷纷退场,舆论又纷纷高呼“VR已死”。
让体验更真实 这家公司将把触觉带进虚拟世界
VR理想体验是怎样?不再需要其他设备辅助,仅需要佩戴的头盔通过微电流让你在虚拟游戏中感受除视听外的到触觉与味觉,最好还要去掉痛感。
GfK:VR市场规模大幅扩大,重心已往高端转移
昨天上午,京东在北京京东总部召开3C零售发布会,正式公开京东之家和京东3C专卖店,并为双十一京东全球好物节揭开序幕。
VR五大核心技术入选《产业关键共性技术发展指南(2017年)》
10月30日,工信部发布了《产业关键共性技术发展指南(2017年)》,该指南将虚拟现实领域的近眼显示技术、GPU渲染技术、感知交互技术、通信传输技术、内容生产技术列入其中。
打令VR手机获外媒称赞 虚拟现实迎增长红利
当前,VR行业正处于“黎明”前的萌芽状态。Digi-Capital 预测,到2020年,全球VR产业的市场规模将达到300亿美元,预计未来 5 年复合增长率超 100%。
交互新高度?脑电波追踪实现虚拟现实控制
尽管如今VR领域仍停留在手持控制器控制,但不可否认,不少的开发者仍在尝试各种不同的方法,为的就是让VR更好地服务于我们。
进入VR社交领域 HTC加码构建虚拟现实生态链
不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统。
诺基亚参加IBC大会 将展示OZO更多新功能
诺基亚将在本月晚些时候在荷兰阿姆斯特丹的IBC(欧洲广电行业大会)上展示OZO的最新功能。