32款AR硬件,53家企业,回首2022

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文/VR陀螺 Pancake

每个时代都有一批先行者,敢于踏出技术变革的第一步。
回望 2022 年,全球 AR 硬件产业分外热闹,围绕“新产品、新技术、新场景、新公司”衍生了一个又一个炙手可热的话题。

新产品:2022 年标志性热点事件包括:谷歌在 I/O 大会上展示具有实时翻译功能的 AR 概念眼镜,谷歌 CEO 桑达尔·皮查伊表示这是“计算的下一个前沿”;仅 38g ,OPPO 发布双目树脂光波导 AR 眼镜 OPPO Air Glass2;

新技术:高通推出面向 AR 终端打造的分布式架构计算平台——骁龙 AR2 Gen 1;

新场景:雷鸟创新牵手理想,Nreal 联合蔚来,共探 AR 与新能源汽车的融合应用,蜂巢科技米家眼镜相机上线,主打第一视角拍照;

新公司:罗永浩宣布 AR 硬件创业,新公司 Thin Red Line 获美团龙珠领投的近 6000 万美元融资;前字节新石实验室总裁吴德周开启 AR 硬件创业,成立致敬未知;XR 行业老兵王洁再次创业,创立深圳市天趣星空科技有限公司(TQSKY)......

基于 2022 年 AR 产业一片向好之象,VR陀螺制作 2022 年 AR/XR 硬件统计表,以供业内参考。本文将透过 2022 年 AR/XR 硬件,结合市场数据、技术落地和场景应用,尝试解读 AR 硬件产业 C 端未来发展之趋势。

AR产业趋势一:以Micro-OLED+Birdbath为主,分体式XR眼镜占据市场主导地位

2022 年,分体式 AR 产品依旧是市场主流。据 VR陀螺不完全统计,2022 年发布或曝光的 AR/XR 产品共计 33 款,其中分体式产品形态有 17 款,占比 51%。除去部分一体化 AR 参考设计,分体式 AR/XR 产品占据主要市场地位。

包括华为 Vision Glass、雷鸟 Air/Air 1S、联想 Yoga T1、Nreal Air、TQSKY T1、VITURE One 等都是该分类下的代表性 C 端产品。目前,分体式 AR/XR 产品占据市场主导因素主要来自三个方面:

(一)全彩1080P,光显技术成熟

分体式 AR/XR 眼镜,通常以高亮度、高对比度、微尺寸的 Micro-OLED 为基底,索尼、视涯高成熟度的 Micro-OLED 为 XR 眼镜提供高清全彩的显示效果,1920*1080 的分辨率几乎已是业内标配。

来自耐德佳、鸿蚁光电、惠牛的 Birdbath/自由曲面光学方案,为品牌厂商提供了不同的投影技术路径。基于不同尺寸的 Micro-OLED,得到平均双目 40+FOV、40+PPD 的显示效果,而部分 AR/XR 产品,在相关光学方案的加持下,还具备屈光调节功能。

(二)更低BOM成本,易打开市场

成熟且可规模化量产的光显方案,为 AR/XR 眼镜带来更低的 BOM 成本。2022 年上半年,业内分体式 XR/AR 均价在 2500-3000 元。到 2022 年下半年,伴随着技术迭代,以及新品加剧市场竞争,分体式 XR 眼镜价格下沉到 2500 元以内。

比如去年 Nreal 进军中国市场,推出的主打产品 Nreal Air 仅售价 2299 元,而雷鸟创新在下半年推出的雷鸟 Air 1S,在增加实体按键等操作的同时,也将最低价格拉到 2299 元。

联想推出的 YOGA T1 采用国内视涯的硅基 OLED 屏+耐德佳的自由曲面光学,进一步降低了市价,更是达到 1999 元,突破 2000 元市场下限。

在去年的双十一购物节,雷鸟 Air 和雷鸟 Air 1S 实现天猫+京东双平台 AR 品类总销量/总销售额双第一。高于 AR 一体机的市场份额,分体式 XR 眼镜展现了现阶段的市场优势。

联想YOGA T1(图源:网络)

(三)场景拓展:手机+PC+游戏机+汽车

分体式 AR/XR 眼镜,作为一块随时可移动的便携式扩展显示屏,它不仅可以连接到手机、PC、Switch,带来不一样的近眼虚拟大屏显示体验,还能联动近两年火热的新能源汽车行业。

如去年 Nreal 宣布联合蔚来,雷鸟创新宣布与理想合作,将 AR/XR 眼镜带入汽车,打造娱乐座舱,拓展用户体验场景的同时,也为 AR 品牌厂商增加了另一条的市场渠道。

Nreal Air场景拓展展示(图源:网络)

从高质量的近眼显示技术到低价格多场景的应用,分体式 AR/XR 眼镜优势明显。不过,大家都心知肚明,想要在 C 端市场取得如智能手表、TWS、甚至 PC 和手机那样的市场,绝不会是分体式的产品形态。

所以,目前不少分体式 XR 眼镜都在推“主机盒子”和“颈挂式主机”的产品配对模式,比如Magic Leap2、TQSKY T1、Viture One 等。

2022 年,连拿多轮融资的 AR 明星企业 Rokid 虽然没有推出 Air 系列的迭代 AR 眼镜,但是却有推出主机计算单元 Rokid Station,这也从侧面凸显了自有操作系统,一体化 AR 内容生态的重要性。

未来,庞大的 AR 市场属于一体机形态的产业趋势毋庸置疑。

AR产业趋势二:从单目到双目,一体式AR眼镜的多元发展

2022 年上半年,谷歌在开发者大会上展示一体式概念 AR 眼镜,高通推出基于 XR2 的一体式 AR 参考,大厂对于 AR 产业的布局为下半年密集的 AR 一体机发布做了一个不错的前期预热。

据 VR陀螺统计,2022 年产业链发布或曝光的 AR 一体机数量为 16 款,包含 8 款参考设计/ B 端市场产品,8 款 C 端产品,总体来看 C 端趋势较为明显。

与分体式 AR/XR 眼镜设计不同,一体式 AR 眼镜的预研前期,厂商通常会以“场景应用”作为第一主导开发要素,再进行光学方案和技术路径的选择。由于 AR 可应用的细分场景较多,且光学方案多样,所以目前一体化 AR 眼镜整体产品差异性较大。

Holoswim2(图源:网络)

(一)产品形态多样,定位场景多元

比如主打拍照的 AR 眼镜米家眼镜相机,着重强调“第一视角”拍摄,配备 800 万像素长焦镜头,5000 万像素广角镜头,主打第一视角拍摄;还有来自光粒的 AR 智能泳镜 Holoswim 2,意在“水下元宇宙”,为游泳爱好者定制,该产品支持 IPX8 级别的防水。

在这两款产品的设计中 ,FOV 等光显参数变成第二序列,重在通过 AR,为专业场景带来差异化的体验。

另外,去年专注于 B 端市场的亮亮视野也入局 C 端,发布 AR 眼镜——听语者,看到听障人群的“视听”需求,为沟通而生;获字节跳动投资的李未可也在去年推出其首款 AR 产品 Metalens S1/S1 Pro,从造型到内容,主打户外赛道。

除以上主打 1-2 个场景应用的 AR 产品以外,可无线连接智能手机,目标为轻量化应用的 OPPO Air Glass 2 和影目 Air Glass 2 也在去年崭露头角。

亮亮视野听语者(图源:网络)

(二)AR光显技术的创新与探索

不同的产品定位与场景应用,造就了 AR 眼镜在光学方案与硬件参数上的差异,在 2022 年多款 AR 一体机中,我们看到 AR 光学上的“创新与探索”。

譬如,去年 10 月份发布的李未可 Metalens S1/S1 Pro ,该眼镜采用 Binoculars 双目 AR 光学系统,它将单个光机置入到眼镜“中部”,通过分光棱镜将单光束分离成双光束,分别呈现在左右两侧,实现双目显示。

其单绿色 Micro-LED 显示器来自 JBD,衍射光波导来自光舟半导体。该 AR 光学方案的应用,在一定程度上减少了传统 AR 眼镜实现双目显示,需要搭载双光机所带来的硬件成本压力。

?李未可Metalens S1(图源:网络)?

2022 年,在产业链显示端也有可商业化的新技术出现。国内一体式的 AR 眼镜和 Demo 主要以 LCoS、Micro-OLED 或 Micro-LED 作为发光源,外加光学方案。2022 年 10 月份,珑璟光电发布的 LBS AR 光波导模组,为 AR 眼镜提供了另一条实现 RGB 全彩显示的 AR 光显方案——激光束扫描技术+光波导。(备注:LBS 技术最早应用于微软 HoloLens2。)

珑璟光电 LBS AR 光波导模组(图源:网络)

2022 年 12 月,在 OPPO 未来科技大会 2022 上,OPPO 正式发布了新一代 AR 智能眼镜 OPPO Air Glass 2。来自莫界科技的树脂光波导,使其产品在实现双目显示效果的同时,兼顾产品轻量化(仅38g) ,还增加屈光封装技术。

(三)通用C端场景,单目进化双目

针对普适性应用,非细分场景的 AR 眼镜,在 2022 年也发生了细微的变化,代表的产品包括OPPO Air Glass 2 和影目 Air 2。

两款产品虽然在光学设计和产品配置等方面截然不同,但是整体的光学显示形态均从一代的单目显示升级为了双目显示,通过双目扩大视场角和视觉效果,进一步增强用户体验。

与单目呈像相比,双目呈像可以更好地适应双眼的物理视觉特性,减少单目视觉带来的疲劳感,平衡产品左右镜腿重量,预测未来会是 To C 端主流 AR 智能眼镜的标配。

OPPO Air Glass 2(图源:VR陀螺)

形态不一、场景不一、光显不一。2022 年 AR 产业的硬件产品百花齐放,在一体机的产品形态下,各大品牌厂商推出的产品,都展现了对于场景的创新,以及对于市场的探索。

AR产业趋势三:指环交互试水,更契合的SLAM、手势仍有时间距离

从分体式 AR/XR 眼镜,到一体式 AR 眼镜,2022 年 AR 硬科技厂商们在产品形态、光学方案和应用场景上展现了不同的商业打法。

作为 AR 眼镜拓展现实,区别传统智能手机、PC 在人机交互方面的特性,2022年,我们也看到了一些细微的变化。

(一)更多物理按键加入

AR/XR 眼镜标配实体按键,是大多数厂商现阶段增加交互能力,实现更多功能的做法。如去年雷鸟 Air 到雷鸟 1S 的更新,它增加了包括对于屏幕亮度调节,2D/3D 模式切换、音量大小调节等实体按键,基于不同场景,更符合用户的操作习惯。

另外,相对于上一代,在 OPPO Air Glass 2 上,我们也看到了同样在实体物理按键上的增加和优化,其认为按键操作更便于用户使用。

雷鸟Air 1S(图源:网络)

(二)指环交互试水

更迷你型的戒指形态交互配件,是 VR 手柄的进化方式,不过同样也适用于 AR 。去年一月,光粒科技的发布会上,光粒不仅发布了二维衍射光波导 AR 智能眼镜 Lightin Me,还带来了 3DoF 交互控制器 HandPlus。 2022 年 10 月,AR 厂商影目科技的发布会上,其带来了 INMO 第二代 AR 眼镜 INMO Air2,以及智能戒指 INMO Ring。

在新能源汽车与 XR 的融合上,蔚来汽车与 VR 创企 NOLO 开发了“车载智能指环——NIO Air Ring”,通过 NIO Air Ring,可以控制车内 AR 观影体验。

相对于传统 AR 眼镜上的物理按键,本身就戴于手指上的指环控制器,具有更高的指令下达效率和更多元的交互功能,并且戒指形态的控制器,不管是在室内还是户外使用,皆不会“尴尬”,甚至具备时尚属性。

光粒Lightin Me(图源:网络)

(三)手势交互&SLAM仍处 B 端

手势识别是更契合 AR 眼镜的隔空交互方式,它具备“黑科技”属性。

然而,在 2022 年发布的 AR 硬件产品上,带摄像头可做手势交互的却主要应用于 B 端市场,如 Magic Leap2、视享 G510 和燧光 Rhino X Pro 等。

虽然基于外置摄像头,实现手势交互的算法还未正式落地 C 端,不过基于摄像头的 VSLAM 已有一定探索商用。包括去年 Nreal 推出的高端定位眼镜 Nreal X,还有影目 Air2 等。

基于现有的市场,VSLAM 算法和手势交互算法的加入,也许会对于消费端产品的价格压力过大,并且也没有实质内容支撑,距离其全面商用推广,仍有很长时间线,可参考 VR 市场。

骁龙AR2 Gen1(图源:网络)

除基于摄像头的 VSLAM 和手势交互以外,通过去年高通发布骁龙 AR2 平台,其实我们还看到了如眼动追踪、虹膜识别等交互的未来技术路径。

整体来看,2022 年的 AR 交互发展趋势为:逐渐脱离智能手机屏幕的控制,更一体化功能的集成,更多元高效的交互。

AR产业趋势探索:在不确定的技术中,寻找确定的未来

2022 年发布的 AR/XR 智能眼镜中,各大厂商都在寻找技术创新、场景突破和市场缺口,以不同的技术路径和产品形态探索 AR 的商业化之路。

大家都坚信 AR 具有未来,但是在走向未来的探索路上,每个企业都各有打法,各有说辞,各成一派。在过去一年中,从全球科技巨头、互联网大厂到 AR 垂直公司,我们看到了“确定的未来”以及“不确定的技术”。

在 2022 年,苹果 CEO 蒂姆·库克有在公开场合超过三次发表自己关于 AR 的观点,他非常看好 AR 的应用价值和未来市场。他表示:“我认为 AR 是一项深刻的技术,将影响一切。想象一下,突然间能够用 AR 进行教学,以这种方式演示事物,或者应用在医学上等等。就像我说的,届时我们真的要回首往事,想想如果没有 AR 我们曾经是如何生活的。”

“对包括 AR 在内的任何科技来说,关键是要把人性放在最中心的位置。”他还把对 AR 的应用进一步放大到了产品策略层,这也许还是未来苹果 AR/MR 产品的方向,继续站在科技与人文的十字路口。

蒂姆·库克(图源:网络)

全球知名游戏公司、3D 工具引擎开发商 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在接受 The Verge 访谈时也发表了自己对 AR 的看法。

“我认为增强现实是未来的平台,但从 Magic Leap 和其他公司的努力中可以清楚地看出,我们不仅需要新技术,而且在某种程度上还需要新科学才能构建可替代智能手机的 AR 平台。” 

“我不清楚这是 10 年后还是 30 年后会发生,我希望我们能在有生之年看到它。

因为增强现实必须在用户的视野中投射图像,令人信服且逼真,它还必须以某种方式,将那些虚拟图像与用户看到现实世界进行融合。并且它还必须是可以接受的日常眼镜尺寸重量,它不能比人的眼镜大,也不能比它重。”Tim Sweeney 表示。

相对于库克的宏观 AR 产业观,Sweeney 的不确定时间、不确定技术,已经入局 AR 的企业则表现得更加确定和细致。

“登陆诺曼底不是为了占领,而是为了解放欧洲。”早前 VR陀螺曾拜访雷鸟创新,李宏伟说的这句话至今令陀螺君印象深刻,这个表面温文尔雅的 CEO, 内心的商业版图却是“野心勃勃”,他并不满足现有的产品业务和技术阶段。

在李宏伟的眼里,他认为真正的消费级 AR 眼镜应该要具备四个特点,只有这样的产品才能冲击未来的 AR 消费市场,成长为下一个新星。

第一,轻量化体积,形态像一个眼镜;

第二,自然显示,在正确的光学显示路线上达到一个基本体验,要有自然的显示效果,包含 RGB 全彩,双目异显;

第三,全天候使用,具备高入眼亮度、高透光率和低功耗;

第四,虚实融合,需要眼镜具备 SLAM 功能,有一个适合的 XR 的芯片,有合适的虚实融合应用场景,有比较好的人机交互能力。

李宏伟(图源:网络)

从 2014 年谷歌第一款 AR 眼镜发布至今,8 年时间,不确定的技术与确定的未来,一直在干扰行业发展,同样也在倒逼产业创新,寻求突破。

在产业一轮又一轮的技术升级中,未来的 AR 产品形态也越来越清晰,越来越接近。

AR产业未来趋势:轻薄一体式+双目全彩显示+多交互融合

“长期看好,短期观望”,这是诸多 XR 产业投资人对于 AR 智能眼镜的态度,在现有的产品形态和应用场景下,也许很难有吸引投资人可

看到未来,拍板下注的利益点。

不过,在产业链的共同推动下,我们已经看到了 AR 产业近几年的进化与创新。特别是在 2022 年的末尾,以及 2023  年的伊始,我们再次看到了 AR 产业的进一步未来。

(一)2022 结尾,看到轻薄未来

2022 年,AR 眼镜突破瘦身底线。

在许多智能产品上,我们追求酷炫,追求与众不同,但对于 AR 眼镜,却费尽一切力气让它看起来“普通”,跟普通眼镜一样的形态,一样的轻薄。在 2022 年的末尾,透过 OPPO Air Glass 2,我们看到了技术的飞跃。

与 2021 年展示的第一代 Air Glass 相比,二代产品在延续一体式产品设计的同时,还从单目显示升级为了双目显示,得益于莫界科技树脂材料波导片的使用,OPPO Air Glass 2 相比行业普遍使用的玻璃镜片,重量减少一半以上,整机重量控制到了 38g,并且还支持屈光封装技术。

从产品形态到封装技术,OPPO Air Glass 2 达到了目前全球双目 AR 眼镜中的天花板级别。树脂材料技术的突破应用,给予了 AR 眼镜新的产品意义,让轻量化无负担佩戴进行到底,同时我们看到了一体式 AR 轻薄未来趋势的可行性和技术可继续创新性。

OPPO Air Glass 2(图源:网络)

(二)2023伊始,看到全彩未来

2023 年,AR 代表性分水岭产品出现。

今年一月,在全球最大国际消费电子展 CES 2023 上,雷鸟创新宣布了首款可量产的全彩 Micro-LED 双目衍射波导眼镜——雷鸟 X2。

AR 产业尚处于产业发展早期阶段,就目前的供应链技术来看,双目全彩 Micro-LED+基于XR2 带 SLAM 的眼镜形态+可量产的市场规划,几乎每个板块都接近不可能。

从 2022 年发布的一体式 AR 眼镜可以看到目前采用 Micro-LED 的眼镜皆为单绿色显示,而雷鸟创新在光机上,通过合色棱镜(X-cube)将附于三个不同面的红、绿、蓝单色 0.13 英寸微显示面板进行光学合色,最终达成全彩显示效果。

雷鸟 X2 搭载的 0.7cc 超精密 Micro-LED 全彩光引擎,虽然相比传统单绿色的光引擎体积略大,但是在显示上却带来了“分水岭”式的提升,标志着 AR 产业开始进入 Micro-LED 全彩时代。

雷鸟 X2(图源:网络)

雷鸟 X2 是 2023 年 AR 产业的开年代表,单色 Micro-LED 和全彩 Micro-LED 应用的分水岭。其带 SLAM、指环控制器、触摸板和语音的多种交互手段,也是产业发展的又一个成果集。据悉,雷鸟 X2 预计在 2023 年Q1 面向开发者发售,H1 正式商业化。

伴随着 JBD、思坦科技等 Micro-LED 微显示器制造商在全彩面板上的技术提升,相信在 2023、2024 年会看到更多全彩双目显示的 AR 智能眼镜上市。

雷鸟X2(图源:网络)

结语

2022 年,AR 产业是积极向前探索的一年,涌现了一款又一款硬科技佳作。

“Micro-OLED、Micro-LED、高亮度、高对比度、大 FOV、高 PPD、光波导技术、微型光引擎、眼镜形态、SLAM”等热词贯穿 2022 年。

从采用树脂光波导仅 38g 的 OPPO Air Glass 2,到 2023 年进一步实现全彩未来的雷鸟创新 X2,AR 产业在不断迈向更高的阶梯。

Quest Pro 全彩透视展示(图源:网络)

值得注意的是,2022 年 VR 产业,从 Quest Pro、PICO 4 到奇遇 Dream,VR 一体机开始探索全彩 VST,MR 融合趋势愈加明显,并且各家 VR 厂商几乎皆有涉及 AR 布局。

多家产研投资机构预测未来 AR 眼镜和 VR 眼镜将走向融合,形成 MR 眼镜的最终产品形态,该技术发展态势和市场竞争格局也非常值得 AR 产业留意。

2023 年,AR 产业,机遇与挑战并存。

最后附 VR陀螺整理目前已知 AR 终端相关企业:

国内:华为、OPPO、vivo、小米、雷鸟创新、联想、PICO、Rokid、Nreal、细红线(罗永浩)、致敬未知、奇点临近、奇遇VR、枭龙科技、超元视界、DreamGlass、蜂巢世纪科技、光粒科技、谷东科技、李未可、亮风台、亮亮视野、麦耘、Realmax、燧光(Ximmerse)、视享科技、TQSKY、太平洋未来、行者无疆、星纪时代、影目科技、萤火空间、影创科技、EM3、Mad Gaze

海外:苹果、三星、Niantic、谷歌、Meta、微软、爱普生、Realwear、Vuzix、Magic Leap、Focally、Kura、Snap、NuEyes、Mojo Vision、XYZ、TOOZ、OstLoong、Aegis Rider


       原文标题 : 32款AR硬件,53家企业,回首2022

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