VR应用展示了体积捕捉功能

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应用│' Welcome to Light Fields ' VR应用展示了体积捕捉功能

文 ROAD

译 haloVR

Google已经发布了一款名为Welcome to Light Fields的 PC VR头盔免费应用程序  。Google表示,该应用程序可以作为“Google正在用于推动下一代VR内容的新兴技术的展示”。

当谈到捕捉VR的真实世界时,360照片和视频只能走到尽头,并且存在一些局限性,这使得它们比实时呈现的计算机生成的VR内容更具沉浸感 - 即实际上缺少的能力在捕获的场景中移动。由于360照片和视频内容仅限于从相机的精确位置进行查看,因此除非能够旋转头部,否则您将被有效卡入到位。

体积捕捉技术的目的不仅仅是捕捉一个圆形视角,而是捕捉整个场景(或至少是其中的一部分),这样观众就可以在捕捉过程中通过3D空间移动头部,并从不同的角度观看场景。光场是一种很有前途的体积捕获方式,可以为捕捉,生成和存储VR内容提供灵活,高质量的基础格式。

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在像这样的光场中,您可以看到如何在移动头部时正确地移动发光物体上的反射和光照,而不是像物体的纹理那样“拷贝”,就像使用某些非光场方法处理体积捕获一样 | 

最初,这些场景看起来与简单的360立体照片相似,但是当你将头部移动到太空中时,魔法就会发生 - 而不是将世界有效地“锁定在你的头上”,你会发现它像你期望的那样在你周围移动如果你真的站在那里,它比静态360捕捉更具沉浸感。

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Google的自定义光场相机大约需要一分钟的时间来完成一个完整的旋转,以捕获一个光场场景

它看起来很神奇,但并非没有限制。在这种情况下,通过自定义光场照相机生成拍摄图像,该照相机将一系列GoPro相机旋转成一圈,以拍摄约两英尺宽的球形区域 - 您可以从该球体内的任何位置查看场景,但是如果将头部粘在外面它的世界将变得空白。这是因为相机能够有效地捕捉到所有与所有球体相交的光线,然后算法从球体内的任何点重新创建视图以便观看您的视觉乐趣。用更大的相机可以实现更大的观看区域。

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当您将头部移动到拍摄区域之外时,场景会消失 | 

Welcome to Light Fields ,展示一些非常令人印象深刻的光场图像。在最佳状态下,您可以看到清晰,身临其境的景观,并且有很多深度和反射,这些景观在您移动头部时会有令人信服的反应。

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发现号航天飞机的内部看起来像一个光场|令人惊叹 

有些场景并不像其他场景那么尖锐,有时您可以在物体的边缘发现伪影,错误的深度信息,反射和照明,这些看起来并不太正确。文件大小仍然是一个巨大的挑战。Welcome to Light Fields的一些静态光场场景,总计6GB左右 - 对于演示应用程序总是不错的,但对于大众采用而言可能太大。

尽管如此,Welcome to Light Fields 是光场技术的一个强大的例子,并且看看为什么体积拍摄可能是VR视频的未来。

此文由haloVR发布 2018 03 16

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