VR足球游戏让你圆梦世界杯!
随着世界杯的开展,世界各地到处都在蹭世界杯的热度,无论是手机还是游戏,甚至还有洗面奶,当然VR游戏也不例外。
随着世界杯的开展,世界各地到处都在蹭世界杯的热度,无论是手机还是游戏,甚至还有洗面奶,当然VR游戏也不例外。在本月,与足球相关的游戏已经有两款公布了,分别是《Football Nation VR Tournament 2018》和《Turbo Soccer VR》。据陀螺菌了解还有两款足球游戏也将于本月登陆Steam。那区别于传统的《FIFA》和《实况足球》传统的主机游戏,VR足球游戏又能带给玩家有什么样的体验呢?
陀螺菌本次体验的游戏是《TurboSoccer VR》,这是一款虽然没有《FIFA》买下全联盟球员版权的实力,但是有一个卡米尔·格罗西茨基的版权靠其他“梅东”、“A罗”和“罗纳尔少”的奇怪球员组成的世界杯足球游戏。
在4平米的空间里,也要跑完整个足球场
《Turbo Soccer VR》游戏是由波兰的游戏工作室Dodo4StoryGames研发的。该游戏在6月14号登陆Steam。游戏提供中文界面。但是在设备上,仅支持玩家使用HTC Vive。售价72元。为了给游戏做宣传,Dodo4Story Games还特地找了波兰国家队的守门员卡米尔·格罗西茨基做代言。
2016年和2017年的VR足球游戏,受限于设备的问题,多以守门员和点球的形式来体验。而在Tracker推出之后,这种情况就发生了一些改变。游戏的体验可以通过追踪器进行四肢的运动的捕捉。这给了运动类游戏增加了更多可操作的空间。在《Turbo Soccer VR》中玩家需要将两个追踪器绑在鞋子上,来识别脚部的动作,通过玩家的踏步频率来判断速度。当然不需要追踪器,也是可以进行游戏。玩家可以将手柄设置为脚步识别,但是效果很差,毕竟手柄的形状和重量绑在脚上,十分不太方便的。
在《Turbo Soccer VR》里玩家可以选择守门员模式,前锋模式和回顾模式。玩家既可以随意扮演协助型的中场球员也可以是带球冲锋的前锋角色或是身手相对敏捷的门将(当然像陀螺菌这种手残党就只会让球溜进球门)。但是受限于版权问题,所以该游戏不会《FIFA》那样有各种球员模型、球员特性提供选择和场地布控。但是游戏本身仍然有着不错的体验。
传统的守门员模式与点球模式
守门员模式与点球模式,这两种模式,对设备的要求并不高,只需要定位双手的位置,便可以可以进行游戏。而且游戏时长相对较短,这种模式十分适合线下体验店的计时计次的形式使用。在守门员模式中,玩家可以像现实的守门员的动作一样,进行左右移动、下蹲和上跳,玩家只需要握好手柄把握好球的方向,然后往某个方向伸手抓球或者“扑球”。
在点球模式下,玩家可以通过各种心理战术欺骗守门员,然后将球踢进。由于不需要过多的“跑动”,所以使用手柄来充当脚的定位也是可以的。但是要绑紧点,不然球可能还没射进去,手柄就已经飞出去了。
管你前锋还是中后卫,射门就对了!
点击选择前锋模式,陀螺菌在游戏中并没有看到有相关的球员位置布控和战术布控,而是直接进入了比赛场地,没有一丝丝防备。在游戏中玩家只需要原地踏步或者跳动就可以向前移动(3D晕眩感会相对减少),运动的方向根据玩家脚面向的位置来进行识别,所以不需要担心会因为带球而只能固定头部的视野。游戏中玩家一直都是先发球的那一方,所以在倒计时开始时,玩家就要做好准备。
玩家还可以在前锋模式中,选择不同的难度挑战,难度会随着关卡的级别而逐步提升。总而言之:难度越高,队友越傻,对手的守门员就越强。所谓不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。看来Dodo4Story Games工作室对这句话的理解颇深。
由于没有战术部署,只要玩家跑到不同的位置,没有及时回去,AI就会自动补上。所以玩家可以跑动到任何位置,但是在队友传球的时候,要注意定住球。陀螺菌经常这样而浪费了很多持球的机会。而且现阶段《Turbo Soccer VR》中AI的判断机制还有很多不完善的地方,AI队友大多数时候只管进攻而不管防守。而且进攻的进球率很高,这使得像陀螺菌这种喜欢当中后卫的球员就很没有存在感,所以相对于打中后卫帮助队友控场还不如跑到前面去找机会射门得分。
那这时可能就有人会问,这就不怕跳着跳着,就真的跑起来了吗?
陀螺菌可以很负责的告诉你:是真的怕,真的会跑起来。由于在游戏中,对移动的判断是通过踏步来判断,这使得玩家沉浸在游戏中时,就很容易踏着踏着就不知道走到哪里去了。而且在游戏过程中还有会铲球的截球方式,而陀螺菌当时的本能反应就是带球跳跃过人,然后就把镜子给踢碎了。再次建议玩家在游戏的时候要注意空间和物品。官方设置的空间宽度为2米,但是陀螺君认为还是要达到3米到4米。
游戏评价:技术上有改善,玩法上有进步
整体游戏体验虽然还是存在晕眩感,但是相对于以往的3点按键平移模式,在《TurboSoccer VR》5点定位的移动模式中,晕眩感确实有着大幅度的减少。在玩法上也区别于之前的定点运动类游戏。丰富了跑动的形式,这使得游戏更加贴近于现实中真实的踢球模式。在游戏开始前,陀螺菌本以为在游戏的穿模情况会比较严重,但是在游戏中并不没有发现。如果玩家故意想要通过穿模带球过人或者穿模抢球的话,会被抢断或者是被判犯规。游戏中也没发现也严重的Bug,唯一的大问题是由于版权问题,陀螺菌在游戏中发现Dodo4Story Games工作室为了避免侵权,而把很多国家队的球员名字,都是改了个单词,或者是字母的。就像把里奥·梅西(Lionel Messi)改成Lionel Mecci。
游戏评分:7/10
优点:
五点相对稳定定位
运动型平移模式
整体体验流畅,较好的游戏反馈
关卡式难度升级模式
场景渲染完善,有较强的沉浸感
缺点:
球员版权欠缺
缺乏战略部署和球员位置部署
力学引擎不完善
难度的幅度递增型不完善