“挺进”元宇宙,Facebook欧洲大规模招聘
据CNBC报道,Facebook计划未来五年内在欧盟创造1万个职位,以推动建立一个被称为“元宇宙”的数字世界。Facebook全球事务主管尼克克莱格(Nick Clegg)和核心产品副总裁哈维尔奥里万
据CNBC报道,Facebook计划未来五年内在欧盟创造1万个职位,以推动建立一个被称为“元宇宙”的数字世界。
Facebook全球事务主管尼克克莱格(Nick Clegg)和核心产品副总裁哈维尔奥里万(Javier Olivan)在声明中表示:“欧洲对Facebook非常重要,这项投资是对欧洲科技行业实力和欧洲科技人才潜力的巨大信心。欧盟我是们成功的重要组成部分,Facebook也推动了欧盟企业走向成功,为当地经济做出了贡献。”
此前,7月26日,Facebook宣布将在公司VR实验室团队下成立元宇宙产品团队,持续在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发,通过构建数字世界让人们在虚拟环境中进行交流。Facebook CEO马克扎克伯格认为,虚拟现实将是元宇宙的重要组成部分,提供最沉浸的视听体验,并希望在5年内,从社交媒体平台公司完成向元宇宙公司的转型。
今年9月份,Facebook宣布斥资5000万美元建立新的基金“XR项目和研究基金”,以帮助开发和构建“元宇宙”,为期两年,将用于全球研究和项目合作伙伴。
从互联网到元宇宙
随着移动互联网普及率的不断提升,我国互联网流量增长空间几乎触顶,根据CNNIC的数据,截至2021年6 月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%,其中手机网民规模达10.07亿,网民使用手机上网的比例达99.6%。互联网流量红利正逐步消失,现阶段,传统互联网巨头需要着眼未来,布局投入新概念新技术。
社交网络作为互联网世界最重要的流量源泉,过去二十年,社交网络从1.0到2.0时代实现从“陌生人社交”到“熟人社交”的转变,但2.0时代的互动方式较为单一,主要是通过文字、声音、视频方式,人与人以及人与物距离依然很遥远。而元宇宙被业界认为是社交网络从2.0到3.0的跨越,让社交互动呈现出立体化、沉浸式的体验。
扎克伯格表示,目前手机等计算平台体型相对较小,交互起来并不够自然,通过显示屏进行的会议显示也相对生硬,生活沟通的交互体验与人们日常线下相距甚远。而在VR 虚拟现实的支持下,元宇宙能通过为人们提供更具真实感、沉浸感和临场感的互联网内容及交互,让人们更自然的参与到互联网中。
国内大厂加码布局元宇宙
除了Facebook以外,腾讯、字节跳动等国内互联网巨头也加码布局元宇宙。腾讯在2020年2月Roblox 1.5亿美元G轮融资中参投,并独家代理Roblox中国区产品发行。
2021年4月,字节跳动花费1亿元投资游戏厂商代码乾坤,其产品有具备元宇宙雏形的青少年创造和社交UGC平台《重启世界》。8月29日,字节跳动收购专注于移动VR一体机市场的公司Pico,其技术除消费场景外在培训、医疗、展览展示等场景下也已经得到应用。同时,字节在海外还推出了一款名为Pixsoul的元宇宙社交app,可以通过AI技术复刻与本人相像的虚拟形象。
2030年元宇宙市场规模预测
数据来源:彭博行业研究网站
据彭博行业研究预计,元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美元,普华永道预计元宇宙相关经济将迎来大幅增长,市场规模有望从2020年的500万美元增至2030年的15000 亿美元,2020-2030年的CAGR达253%。
未来10年的发展趋势
业内人士分析,未来10年,元宇宙概念及其相关技术将主要应用于社交、游戏和内容等娱乐领域,其中,具有沉浸感的内容体验将带来较为显著的用户增长,目前基于UGC内容生态和能构建虚拟关系网的社交平台有望率先获得突破。而主要的硬件载体依旧离不开目前已经广泛普及的移动设备。与此同时,随着VR/AR等技术的更新迭代,有望逐渐普及,成为新的娱乐生活载体,让元宇宙沉浸式的交互体验潜力进一步释放。