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腾讯1.5亿投资VR游戏 是行业春天还是昙花一现

近日,英国开发商FrontierDevelopment开发的VR太空冒险游戏《EliteDangerous》获得了1770万英镑(约合人民1.5亿)的天价融资,而投资方正是腾讯。

大陆VR装置市场分析:VIVE偏好度最高

VR金鸡母在望?根据宏达电日前针对中国VR市场进行的调查显示,体验过VR的消费者比例比去年大幅提升至7成以上,9成受访者1年内都有购买VR装置打算,高阶VR装置中以VIVE偏好度最高。甚至还没上市的VIVE一体机,在这项由宏达电主导的调查中,偏好度也击败众多竞争对手夺下冠军。

2017中国VR用户调查:中国用户变化很大

相比2016年,在2017年,有73.1%的被访者体验过VR设备,这个数字比2016年的54%有了显著提高,证明VR设备正在被更广大的消费者所熟悉。其中,VR线下体验以及口碑传播起到了重要作用。在一年内希望购入VR设备的被访者高达90%,这比2016年的40%增长了125%。

AR技术让你3分钟学会复原魔方

要快速还原魔方,确实需要良好的数学、记忆能力,这或许是金融公司老板看中主人公的地方。魔方是非常经典的益智玩具,很多人都会冲动的去买一个回家玩,但没玩多久就遇到挫折了。

沃尔玛开售AR玩具Merge Cube

在CES 2017上,VR头显制造商Merge VR推出了新VR和一个AR玩具Merge Cube,现在,国外消费者可以在沃尔玛买到Merge Cube,售价14.99美元约100元,感觉很实惠?

索尼PS4出货6330万 PSVR贡献不小

据国外媒体报道,索尼集团日前公布第一财季财报(截止6月30日),该公司营收增长180.5%,达到了14.3亿美元;净利润增长282.1%,达到了7.34亿美元。

AR智能玩具颠覆传统玩具盈利模式

中国是玩具生产制造大国:全球约75%的玩具在中国制造,已形成了广东、江苏、上海、山东、浙江、福建六个玩具生产基地,生产企业总数超过12000家,行业从业人员达600万,产业集群达到20个,A股上市公司6个,单个龙头企业实现销售额100亿元人民币以上。

STEPVR助力中国人民革命军事博物馆射击训练系统

STEPVR带有体感仿真装备、标准定位及动作捕捉单元、虚拟画面显示单元等技术设备,给体验者带来超强画质沉浸感,同虚拟世界自然交互,置身于实战场景中,使得体验者也更直观、容易了解军事文化。

苹果AR眼镜界面设计专利曝光

现在,苹果公司对于AR是野心已经昭然若揭了。他们最新的ARKit平台到时候将会按计划登陆iOS 11系统,成为苹果整个AR计划的排头兵。

人机交互进行曲:VR游戏将如何改变我们

VR箘相信VR内容,例如VR游戏、沉浸式体验等最终会改变现有的人机交互方式,那么这些内容又能够对人们产生哪些影响呢?