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AI news by Smartone AI

VR/AR应该是工具 而不是“玩具”

VR线下体验已经是个老生常谈的话题了,现实情况比我们预想中的还要糟糕,仅仅依靠周末几个关键时间段的流量,想借助VR娱乐赚钱是越来越难。

VR游戏赏:这游戏让我们沉迷工作不能自拔

“工作狂”这类人通常是上班族中的少数,大部分领薪水的通常还是都会觉得假期太短,又要上班。不过去年有一款VR游戏,不但让不少玩家“沉迷工作不能自拔”,还获得了2016年不少媒体颁发的“最佳VR游戏”。

全景拍摄越来越火 VR为什么没有跟上?

去年开始,有关VR虚拟现实的描绘、产品以及前景被大量报道,恍如我们即将进入一个全新的时代,人们可以沉浸在虚拟世界当中,享受着与众不同的生活体验。

看VR技术十八般武艺如何玩转智能交通

打造智慧交通,需要各种创新技术的支持。那么,最近大热的VR技术在智能交通领域有哪些精彩应用呢?

兼容移动VR头显的手机究竟有多少?

Newzoo的调查报告显示,目前世界上只有不到2亿台智能手机可以支持虚拟现实体验。

Futuremark准备要制定VR行业标准

Futuremark和VR First两家公司准备合作推广全新的VR行业标准,对这个新成长起来的产业进行规范。

2017年,VR/AR有哪些新变化和突破口?

4月11日,由中关村科技园区管理委员会、石景山区人民政府联合主办,中关村石景山园管理委员会、石景山区科学技术委员会、青亭网、创业公社承办的“新浪潮、新活力”全球虚拟现实产业峰会暨中关村虚拟现实产业园启动仪式圆满落幕。

VR体验救星动捕技术如何落地成世界难题

CS(反恐精英)最初只是 Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,后经过长达五年之久的多次制作修改与更新,直到2003年9月CS 1.6才以独立游戏的身份正式发售。

VR体验第一印象崩塌,追踪定位技术会是转机?

初期的VR就如幼童一样需要被呵护,根正才能苗红。

VR快凉了但AR应用层出不穷!AR到底赢在哪?

到了2016年,VR开始退热,无论是消费者还是开发商,对VR都变得冷淡了起来。不管是销量还是后继软件、游戏开发,VR都不尽如人意。