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盘点:VR领域十大惊艳产品(下)
许多人对VR的发展也充满了质疑,认为现阶段的热度是资本的炒作,没有实际的作用。实际上,VR系统并不仅仅是简单的沉浸感,它需要的则是沉浸中的交互,相比之下,目前的VR技术则比较初级。
2017年的VR/AR融资:我们的寒冬,你们的盛夏
随着Facebook在2014年收购了Oculus之后,虚拟现实行业获得了众多的关注,加上资本的驱动后,虚拟现实产业更是获得了飞跃式的增长,各种形式的新型产业在迅速增加。
瑞立视欲联合行业伙伴打造VR大空间标准
在1月23日举办的“万有引力——大空间VR生态大会”上,瑞立视CEO许秋子说道。
为了VR大业 Facebook发明了新的时间单位
近日,Facebook旗下的VR公司Oculus宣布发明了一个新的时间单位:"flick"。
玩VR游戏突发癫痫 被人在虚拟世界守护
油管频道Rogue Shadow VR在前天上传了一段自己在游戏时的经历,记录了一段有些温情的故事。
《初音未来VR》2018年春登陆Steam 支持中文
《初音VR》依旧是一款音乐游戏,将以初音的名曲为背景音乐,初音在这样的VR空间中跳舞,拥有两种难易度,总共收录8首歌曲,日后预定追加新曲,支持HTC Vive、Oculus Rift,以及VR手柄。
VR/AR迎来大升级 三星GDDR6显存正式量产
三星在1月18日宣布开始正式量产业内首款16Gb(2GB)容量的GDDR6显存芯片。
VR游戏:还需突破硬件及交互限制
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
VR有声有色,然而HTC手机还能走出低谷吗?
最近听到关于HTC比较振奋的消息莫过于在CES 2018国际消费电子展上发布的全新升级的VR头显HTC Vive Pro。
VR有声有色,但HTC手机还能走出低谷吗?
最近听到关于HTC比较振奋的消息莫过于在CES 2018国际消费电子展上发布的全新升级的VR头显HTC Vive Pro。