行业资讯

AI news by Smartone AI

体育赛事VR直播能否成为XR消费应用“强”场景

文/VR陀螺 万里游戏、视频、健身、社交,这四大场景被Meta、Pico定义为VR消费端的四大核心场景。其中游戏版块历经多年演进已经形成健康生态,而社交版块在元宇宙概念的推动下,从虚拟会议、互动式聊天等多个版块快速发展,健身更是与游戏紧密结合

首发骁龙XR2!最沉浸VROculus Quest 2发布

9月16日,新一代VR头盔Oculus Quest 2正式发布,它也是首款搭载高铁骁龙XR2平台的VR设备,号称能提供目前最先进、最具沉浸感的VR游戏体验。Oculus Quest 2仅重503g,更加轻便

Niantic将使用骁龙XR2平台打造眼镜

北京时间12月6日凌晨,宝可梦Go开发商Niantic公司的Phil Keslin在高通骁龙技术峰会上表示,该公司将会打造出一款面对消费者的新眼镜,该产品采用骁龙XR2平台,配合5G为玩家带来全新的游戏体验